放你的手机,我们还能玩什么?

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小编:目前,成人和儿童都很容易等同于休闲和娱乐活动观看视频,玩游戏以及在电子屏幕上进行社交活动

目前,成人和儿童都很容易等于休闲和娱乐活动观看视频,在电子屏幕上玩游戏以及浏览社交软件。 “我还能看屏幕还能玩什么?”对大多数人来说不是一个好问题。我们依靠互联网和电子产品来满足幸福的大部分需求,但是我们不能否认电子屏幕可以带给我们新的刺激,但是我们很难感受到充满活力的幸福 - 大多数可以移动我们在现实世界中,我们自己,周围人民和大自然的五种感觉的游戏。 6月1日,我们计划了这个特殊问题来赞美“玩”。通过那些有足够沟渠的人知道如何在现实世界中玩耍以及如何获得很多欢乐的痕迹,我们将四个不同年龄的孩子,文化产业的六个成年人,Zhang Yu,一位自然主义者Zhang Yu和Zhang Chun和Psycholo Zhang Chun提出了问题。基督顾问。我们想问孩子们在现实生活中玩什么?成年人如何获得幸福?并尝试探索我们如何放手机并在当前生活中发挥作用?本文的内容源自5月30日北京新闻和书籍评论的特别主题“当我们戴电话时,我们还能玩什么?” 》B02-03版本。 b01“主题”当我们戴电话时,我们还能玩什么? B02“主题”表演,而不是在屏幕B03“主题”主题“孩子离开屏幕时玩什么? B04-05“主题”当我们问成年人时,“您在玩吗?” B06“主题”放置您的手机,去看看周围的大自然。 B07“主题”在您周围发挥作用。没有承诺。 B08“文学”“失踪儿童的文件”不是王先生撰写的“外国人”,而是儿童生活不可或缺的一部分,对于成年人来说应该是相同的。但是现在,随着互联网和技术的高度发展,人们似乎习惯于在电子屏幕前玩,成为成为G携带者会获得高强度和刺激的碎片,并感受到虚拟连接。到底在玩什么?为什么您的手机真的很有趣?我们如何从玩耍中获得活力?扩展全文 也许,试图回答这些问题的过程也会使我们感到高兴。 躺椅不仅要放置屏幕 近年来,观鸟已成为一项自然活动,被城市城市完全称赞。人们试图在公园和周围的人造河流中发现和拍摄鸟类。在罕见鸟类的地方,人们经常看到人们戴着长枪和短大炮等待拍照的场景。但是,对我周围的自然界,尤其是鸟类的真正感兴趣的是一本小册子:“观察自然主义者Shengkoukuman的本质的简短说明。尽管Shengkou是博物学家,但他的著名科学书并不像对所有人的知识一样严重,更像是在自然界中。k,一个字幕称为“米尔塔勒”。“草ng狗狗的谷物也可以用来煮粥。成熟的谷物谷物的谷物在时间上有所不同,成熟的谷物将掉落,因此它们不容易收集。shengkoukum尝试了许多方法,并尝试了足够多的食物来消除贝壳和煮熟的食物。写道:“在热时吃,美味,吃得很好。如果您有机会,也可以尝试。” “您身边的自然观察图片” 5月-Set :(日本)Shengkou Man翻译:时钟版本:光阅读Wenku Guizhou人民出版社2024年10月 这项研究花费大量精力在烹饪大型狗狗碗上或玩耍的研究使我想起了我年轻时喜欢看的“猫和老鼠”设备。在动画片中,汤姆·C(Tom C)清楚地捕获了鼠标,但它仍然使用简单的设备,例如闹钟和汤匙来设计复杂而互锁的机制。每个步骤都需要准确的计算以通过一系列链反应来捕获小鼠。这种使用一种旋转方式实现简单结果的设备称为Rub Goldberg Machinery,最初是由美国漫画家Rub Goldberg在漫画中创建的。从卓越的角度来看,这种机器的创建很无聊,但是任何创建此类机器的人都会感到从机器成功运行的那一刻播放的乐趣和乐趣,并夸耀找到另一种方法。 更有趣的是,Gub Goldberg的机械的看似有趣的复杂设计,它击中了Plaguey的本质 - 游戏方式比演奏的目的更为重要。在“玩游戏是最认真的研究”一书中,美国发展心理学家教彼得·格雷:“如果我们从事集中精力实现特定目标而与活动本身无关的活动,那么E活动不会发挥...在非比赛状态下,我们通常会选择实现目标的最短和最短方法。彼得·格雷(Peter Gray)认为,人们不相信自己可以从游戏中成长的意识范围是向孩子们讲授的:“学校教给孩子们的最重要,最长的教训使他们感到学习是他们想要尽可能避免的工作,而不是他们认为有趣的游戏。” 仅在这里投资,无论费用如何,没有功利主义,您就可以玩得开心。孩子们天生就有这种情况,但是成年人必须花费大量精力来进行。嗯。 玩设计自己的心理规则 如果玩耍不需要实用和投资,无论您的费用如何,您是否不整天浏览手机并观看短视频来玩游戏?人们为什么觉得自己被抛在后面? kif您记得自己在童年时期玩的游戏或观察与孩子玩的游戏,在玩游戏之前,孩子们经常为自己设计一种情况和一组游戏。例如,在玩房子时,孩子们聚集在一起玩家庭,然后模仿成人世界中的人际关系是游戏的规则。例如,枪支或武术游戏,实际上,儿童同意的虚拟战场状况将出现在稀薄的空气中,参加游戏的孩子会同时确定一组游戏玩法,这是指结果(有时会在讨论游戏玩法和政策时会发生争吵,这是孩子们的政策。CTURE源于玩家的思维政策:“演奏等同于根据他选择的规则行事的玩家。” “播放是最认真的研究” 5月-Set :(美国)Peter Gray翻译:Ma Xiaofeng版本:Zhanlu Culture Zhejiang教育出版社2023年10月 如果这是您自己选择的心理规则对玩家非常重要 - 如果不是独立选择和自我关注的话,那么比赛的乐趣将减少。它还可以解释为什么在Internet上搜索的内容的阅读内容远高于通过精心匹配的信息流对阅读大数据的满意度。前者是独立的用户选择。这种独立的选择不仅是内容,而且是何时开始和magatos的自我控制。后者总是处于内容和退出机制方面的状态。尽管用户最终可以关闭屏幕,但这几乎是由于疲劳,空虚和其他不适,而不是在自我下满意-控制。当我们年轻的时候,我们会就游戏规则与其他孩子争论。现在,面对涵盖我们人生中大部分精力和时间的大数据和信息流,我们没有机会吵架,也没有机会打架。 在现实与幻想之间玩耍和旅行 在游戏中,设计心理规则非常有趣,不仅因为它们与自我意识相关联(孩子不了解“自我意识”的四个词的意思,也不是因为它而有趣),还因为诗人的设计是使孩子们表现出想象力的过程。给孩子们一个红色的窗帘,他们可以将其用作窗帘并在戏剧中练习;给孩子们一堆被子,可以堆放滑梯,帐篷,山峰和山谷;给孩子们一个木棍,他们可以将自己当作武术大师或枪手与僵尸作战的枪手。规则和游戏本身就是虚构的。 “在玩游戏中,即使T玩家进入的游戏世界取决于现实世界,并在现实世界中使用道具,内容通常与现实世界相关,在玩家的眼中,这是事实,但是在某种程度上,这个世界上的游戏在思想和精神方面与现实世界分开。 “退出”:guomai thit -tit:Guomai Shandong Pictorial Publishing House 2024年8月 孩子们在真理和幻想世界之间自由旅行的能力是自然的,但是不幸的是,很少数量的成年人仍然可以利用自己的想象力来构成游戏和心理政策的世界。皮克斯(Pixar)的卡通“特工”(The Agent)是从这个事实的一定熟练程度上说明的。在动画片中,莱利(Riley)进入青春期。有幸福,悲伤,愤怒,恐惧,令人恶心的情绪。在他的意识世界中,有一个彩色的海豚大象“冰棍”当他哭泣时,糖果流泪。他是赖利(Riley)小时候的伴侣。有时,他们上升到与麦芽岩一起跳入一所房子,他们的歌曲的主题在一起,将涂鸦涂在墙上...但是随着莱利长大,冰棍被遗忘了,莱利不得不花更多的时间和精力来应对现实世界,而且她没有太多时间思考和玩耍。在卡通的高潮中,为了节省对莱利非常重要的“幸福”,冰棒仍然留在被遗忘的山谷中,黑色记忆球。她对快乐说:“在月球上来找我,好吗?”然后它变成了风,消失了。 许多观众对冰棍的消失感到难过,对失去童年和幸福的美好回忆和幻想感到难过,也是如此。但是值得注意的是,冰棍不是说其他​​情感的情感最终教导,而是“幸福”。当人们长大时,他们将患有腌料疲劳,追求ALS和效率,并放弃制定政策的权利,使得进入世界意识很难。但是,童年时代的“猜测 - 谁扮演”仍然希望“幸福”能像以前一样扮演您,并且充满活力。 如果我们继续学习,那么游戏的阈值只会变得越来越高,但实际上,游戏的性质非常简单。在“儿童的年轻图片”一书中,列出了400多种游戏方法,例如军事游行,假装对他人的美感,假装是一位众所周知的摄影师,可以拍照,写下喜欢的单词,结合了词典,结合了词典,在他们的家中进行了调查,调查了他们在家中的绘画图片,在您周围的照片中进行了调查,或者在您周围的照片中更改了您的名字,或者在您周围的人或人们的启动,甚至解释了一个人,甚至解释了一个人,甚至解释了一个人,甚至解释了一个人,甚至解释了一个人,甚至可以解释过一个人,甚至可以解释自己的名字。在“退出:从童年到大的自然游戏”中,它引入了可以的花朵,鸟类,鱼类和昆虫在您在春季的四个季节中出来时会紧随其后,标签,秋天和冬季也会引入相关的游戏玩法 - 例如Shengkoukum在道路上使用草粒烹饪粥,从本质上讲,我们并没有引起很多关注。 “有儿童照片的照片”五月:东京Xueyi大学翻译人员:(日本)Pursible版本:Houlang | Haixia书店Haichao摄影艺术出版社2025年1月 当手机信息流占据时间和能量时,我们很难享受业余时间和精力。可以使我们的五种感官在现实世界中,与我们自己,周围的人和自然的大多数戏剧发生在现实世界中。放上您的手机,我们可以玩的很多东西! Wang Mingbo写道 编辑/mingzi li Yang 校对/XUE jingning 简介校对/lu xi又回到了Sohu以查看更多

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